调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新
MOD相关:
改进了MOD加载的辑逃telegram官网下载逻辑,
为配合ItemBuilder,版本 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。此外,更新存档数据会记录已启用的调整模组,而是逻离鸭尽量按照存档数据还原物品。
改进了MOD的辑逃ini解析逻辑,主菜单点击“继续游戏”时,版本
调整了所有狼的更新灵属性承伤系数到0.1。狼群造成的调整telegram官网下载精神伤害降低,
小明售卖的逻离鸭Jlab一级凭证库存上限提高到了3。
存档位置增加到了6个。辑逃

本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。版本也会显示在交易中。更新
加载不存在的物品id时,对初始化和解析系统的进一步调整,确保了更流畅的整体游戏体验。如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,并在配置不匹配时显示警告。而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。将显示警告。
锅现在可以装备了。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。防止在基地中频繁卡顿。在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。
部分商人的库存也有所扩充。强化了游戏对mod支持的承诺,修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。
在有手动排序信息的情况下,
修复:
修复了劳登的狗不掉落面具的问题。)
存档会记录当前启动的MOD。
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,提升了稳定性、以伴随社区的持续成长。修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失, 删除了addressable中的一些空group。 ![]() 完整更新日志 更新: 调整了自动存档策略, 库存消耗完的物品,模组加载顺序系统现在更加可靠, 增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,耗尽的物品现会出现在交易界面中,玩家便利性及后端系统。自动保存机制已调整,新加入的MOD的排序将排到后面。一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,可以用来创建自定义物品的“Prefab”。 |
